Curso Gamificación: enseña jugando

¿Sabías que los juegos son una manera divertida de aprender y experimentar nuevas cosas?

La Gamificación es una técnica de aprendizaje que traslada la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional con el fin de conseguir mejores resultados, ya sea para absorber mejores algunos conocimientos, mejorar alguna habilidad, o bien recompensar acciones concretas, entre otros muchos objetivos. Este tipo de aprendizaje gana terreno en las metodologías de formación debido a su carácter lúdico, que facilita la interiorización de conocimientos de una forma más divertida, descubriendo una experiencia positiva en el usuario.

El modelo de juego realmente funciona porque consigue motivar a los alumnos, desarrollando un mayor compromiso de las personas, e incentivando el ánimo de superación. Se utiliza una serie de técnicas mecánicas y dinámicas extrapoladas de los juegos. La tecnica de usuario mecanica es la forma de recompensar al en funcion de los objetivos alcanzados.

Por ello, te recomendamos el curso online de GAMIFICACION: ENSEÑA JUGANDO, en donde aprenderás a hacer clases diferentes y usar la tecnología como tu aliado para que tus estudiantes puedan aprender mientras se divierten. ¿Qué esperas? ¡Matricúlate ya!

 

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¿QUÉ VAS A LOGRAR?

  • Aprenderás que es la gamificación y su contexto histórico. 

  • Como crear una pagina web para enseñar.  

  • El Papel del estudiante y porque se aprende más de esta manera. 

  • Aprenderás del modelo SAMR Sustitución, Aumento, Modificación y Redefinición. 

  • Las Técnicas que se incluyen en la gamificación. 

  • Crearas tu propio Bitmmoji (tu alter ego digital).

  • Aprenderás porque usar insignias y cómo hacerlas.

  • Aprenderás creación de juegos con Genially. 

  • Aprenderás creación de juegos con Cerebriti. 

  • Aprenderás la creación de juegos con Kahoot. 

  • Como usar una Red Social que fue creada para enseñar.

  • Accederás al certificado avalado por Hotmart y Seminarios Online.

 

¿CÓMO LO VAS A LOGRAR?

A través del siguiente contenido, estructurado paso a paso:

Módulo 1 bienvenida  

  • Bienvenida.
  • Como descargar los pdf.

Módulo 2 Teoría de la Gamificación  

  • Contexto e historia.
  • Jimdo.
  • Que es gamificar.
  • Estudiante papel activo.
  • Modelo SAMR.
  • 7 consejos para jugar.

Módulo 3 Elemento de la Gamificación 

  • Técnicas y Octanalisis.
  • Bitmoji.
  • Insignias.

Modulo 4 Como Gamificar 

  • Kahoot.
  • Genially.
  • Celebriti.
  • Edmodo.
  • Gamificación vida real.

Modulo 5 Recomendaciones 

  • Recomendaciones.

Modulo 6 Video respuestas

Módulos 7 Bonos 

  • PDF sobre gamificación y educación.
  • Videos de gamificar para la vida.
  • Canva aplicado en la educación.
  • Comando en los teclados.
  • 40 libros PDF de conocimiento y entretenimiento personal.

 

ACERCA DE LA PRODUCTORA

Desarrollado por CLAUDIA MARINA MATA SIBAJA, profesora de secundaria graduada con honores de la carrera de Pedagogía, de nacionalidad costarricense, actualmente estudia una Maestría en Neuropsicología clínica y Neuroeducación en una universidad en España. También es una persona que lleva constantemente cursos formales en su país sobre tecnología aplicada a la educación, con una gran pasión por enseñar distintos temas.

 

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